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24. 가격전략 (1) 앱스토어에서 수익을 극대화하기 위해서는 다양한 전략이 필요하다. 특히 요즘같이 치열한 무한경쟁 속에서 살아남기 위해서는 기획, 개발, 마케팅 전략의 삼박자가 맞아야 최고의 효과를 얻을 수 있다. 요즘 출시되는 국내외 앱을 보면 초기에 비해 기획이나 개발적인 능력이 크게 향상된 것을 쉽게 느낄 수 있다. 기발한 아이디어와 멋진 기능, 화려한 디자인을 가진 앱들이 매주 출시된다. 하지만 아직 많은 분들이 실수를 범하는 부분이 있는데 바로 가격전략이다. 가격전략은 결코 쉬운 내용이 아니다. 그러나 어떤 전략을 펼쳤느냐에 따라 수익을 크게 변화 시킬 수 있다는 측면에서 가장 중요한 전략이라 할 수 있다. 많은 분들이 앱의 가격을 정하는 모습을 보면 대개 최소 금액인 0.99달러를 설정하고 그 가격을 계속 유지한..
23. 시스템 이벤트를 활용하자 매일 새롭게 쏟아져 나오는 앱들의 신선한 아이디어를 보면 스마트폰으로 할 수 있는 일이 정말 많다는 사실에 놀라게 된다. 하지만 대부분의 사람들에게 새롭고 차별화된 아이디어를 발견하는 것은 쉽지 않은 일이다. 필자는 아이디어에 대해 스트레스를 받는 사람들에게 기존에 출시된 다양한 앱들을 써보면서 다양한 아이디어들에 대한 지식을 하나씩 쌓아가는 방법을 추천하고 있다. 많은 사람들의 아이디어를 보고 배우고 나면 '맨땅에 헤딩하는' 대신 기존의 앱들을 참고해 새로운 것을 만들 수 있는 능력이 생기기 때문이다. 그런 의미에서 오늘은 모바일 기술 중에서 시스템 이벤트에 대해 알아보고자 한다. 시스템 이벤트란 쉽게 말해 배터리 전원이나 이어폰 플러그를 연결하는 것과 같은, 휴대폰에 발생하는 특정 이벤트를 말한다. ..
22. 누구나 만들 수 있는 ‘브랜드앱’ 을 만들자 앱은 개발자의 전유물이 아니다 전공이 문과인 필자는 요즘 주변에서 이런 말을 많이 듣는다. "개발자는 좋겠다. 이렇게 돈 벌 수 있는 기회가 생겼잖아. 우리는 아이디어는 있지만 기술력이 없어" 전공이 문과인 필자는 요즘 주변에서 이런 말을 많이 듣는다. "개발자는 좋겠다. 이렇게 돈 벌 수 있는 기회가 생겼잖아. 우리는 아이디어는 있지만 기술력이 없어" 정말 앱으로 수익을 창출할 수 있는 사람이 개발자만일까? 필자는 단연코 아니라고 주장한다. 지금까지는 대부분의 앱이 게임, 엔터테이먼트 같은 카테고리에 치중되어 있지만 앞으로의 앱 마켓에서는 훨씬 광범위하고 다양한 분야가 두각을 나타낼 것이다. 그리고 기회는 엔지니어가 아닌 자신만의 콘텐츠를 만들 수 있는 사람들에게 올 것이다. 누구나 다른 사람에게 도움..
21. 새로운 디바이스 '태블릿‘을 노려라 아이패드가 출시된 지도 벌써 반년이 지났다. 아직 국내에는 정식 발매되지 않고 있지만 이미 필자 주위에는 여러 명이 아이패드를 사용하고 있으며, 사용할수록 많은 가치를 느끼는 기기라고들 말한다. 그리고 갤럭시 탭. 이번 달 말에 아이패드의 라이벌로 언급되는 갤럭시 탭이 출시된다고 한다. 아직 갤럭시 탭을 실제로 사용해보지는 못했다. 하지만 아이패드를 써본 경험과 갤럭시 탭을 가까이에서 본 경험으로 볼 때 조만간 태블릿 디바이스가 앱 제작사들에게 또 다른 기회를 제공할 것이란 확신이 든다. 필자는 항상 선도자의 법칙을 중요하게 생각하는데, 이번에도 예외는 없다. 먼저 새로운 디바이스의 시대를 준비한 자는 초기에 많은 것을 얻을 수 있다. 이런 의미에서 오늘은 새로운 디바이스 태블릿에 대해 다뤄보고자 한다...
20. 광고를 이용한 수익전략(2) 개인개발자가 앱스토어에서 수익을 창출하기 위해서는 광고시장을 주의 깊게 살펴볼 필요가 있다. 전문 앱 개발업체들의 등장으로 질적인 면에서 열세인 개인이 유료모델로만 승부하기는 어려운 상황이며, 개발자간 치열한 경쟁은 전반적인 가격을 끌어 내리고 있기 때문이다. 실제로 안드로이드 마켓의 경우 무료버전에 광고를 붙이는 수익모델이 절대적인 비중을 차지하고 있으며 다른 앱스토어의 경우도 단순한 유료버전보다는 유료와 무료를 잘 혼합한 전략을 사용해 수익을 극대화하는 것이 중요해지고 있다. 광고로 수익을 얻기 위해서는 먼저 광고방식에 대해 알아야 한다. 같은 앱이라도 어떤 광고방식을 선택했는지에 따라 수익은 상이할 수 있다. 오늘은 세 가지 광고방식을 알아보고 자신의 앱에 적합한 광고를 선택하는 방법에 대해 알아보..
19. 광고를 이용한 수익전략(1) 요즘 출시되는 무료 앱들을 보면 대부분 애드몹과 같은 광고 프레임이 붙어있다. 갈수록 치열해지는 경쟁 속에서 유료 앱만으로 수익을 창출하는 것은 한계가 있다. 고객이 사용할 수 있는 금액은 정해져있는데 앱의 종류는 급격히 증가되는 상황에서 새로 출시한 앱이 고객에게 노출되어질 확률이 작아질 수밖에 없기 때문이다. 이런 이유로 개발자 입장에서는 고객이 부담 없이 다운로드 받을 수 있는 무료 앱을 선택하여 새로운 수익원인 광고를 붙이는 전략을 시도하게 된다. 광고를 통한 수익창출에 대해서는 다양한 의견이 있다고 한다. 하지만 필자가 만난 대부분의 개발자들은 광고는 현실적으로 수익성이 없다며 회의적인 반응을 보였다. 필자 역시 몇 달 전 앱에 광고를 붙여 판매를 해봤는데 낮은 광고 클릭단가를 보고 허탈했던 경..
18. 모방과 창조로 성공하기 앱 기획을 하다보면 가끔 기발한 아이디어가 떠올라 흥분할 때가 있다. 하지만 부푼 마음도 잠시, 앱스토어를 검색해보면 이미 비슷한 앱이 대박을 쳤다는 사실을 알게 되는 경우가 허다하다. 이런 경우 많은 사람들은 너무나 쉽게 그 아이디어를 포기하고 다시 처음부터 새로운 아이디어를 찾기 시작한다. 그리고 같은 상황이 몇 번 반복되면 '역시 앱스토어는 이미 아이디어가 고갈되어서 수익을 얻기 어렵다'는 말을 한다. 하지만 필자의 생각은 다르다. 이미 비슷한 제품이 있더라도 그로 인해 포기하지 말고 그 지식을 기반으로 새로운 제품을 만들어 승부를 볼 수 있는 기회는 충분히 존재하기 때문이다. 물론 앱스토어에서 선도자의 위치를 가지는 것은 중요하다. 먼저 시작하면 가격이나 홍보측면에서 더 좋은 기회를 가질 수 있다..
17. 양날의 검 ‘협업’ 몇일 전 한 분이 기발한 아이디어가 있는데 개발자 구하는 것이 너무 어렵다며 혹시 협업을 할 생각이 없느냐는 문의의 메일을 보내왔다. 하지만 메일 수신자도 여러 명 참조되어 있었고 단순히 이걸 만들면 무조건 대박이라는 식으로 설득을 하고 있었기 때문에 협업할 사람을 쉽게 구하기 어려울 것 같다는 생각이 들었다. 사실 요즘 필자의 주변만 봐도 자신은 좋은 아이디어가 있는데 개발을 할 줄 모르고 자본금이 없기 때문에 포기했다며 변명 아닌 변명을 하는 친구들이 여럿 있다. 그렇지만 정말 좋은 아이디어가 있고 정중히 문의를 한다면 비용 없이도 협업에 동참할 개발자들은 충분하다. 게다가 올해 초에 비해 스마트폰 개발자들도 많이 증가했기 때문에 협업을 하기엔 최적의 시기가 온 것 같다. 협업의 장점과 단점 협업의 ..