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클라우드 컴퓨팅의 정의 및 기존컴퓨팅 모델과의 차이점 클라우드 컴퓨팅의 정의 '클라우드'란 온라인상의 컴퓨팅 자원, 즉 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크, 컴퓨팅 파워등의 전산자원을 이용하는 컴퓨팅을 말한다. 이는 네트워크를 도식화할때 인터넷을 뭉게구름으로 표시하던 것에서 유래되었는데 이 개념을 명확히 이해하기 위해서는 과거에 사람들이 인터넷으로 하던 일과 앞으로 다가올 클라우드 컴퓨팅 시대에서의 모습을 비교하는 것이 좋다. 기존의 컴퓨팅 모델 vs 클라우드 컴퓨팅 모델 기존의 컴퓨팅모델과 클라우드 컴퓨팅간의 가장 핵심적인 차이점은 별도의 S/W의 설치 및 데이터의 저장이 로컬이나 특정 데이터 센터에서 더이상 이루어질 필요가 없다는 점이다. 먼저 좌측화면의 기존의 컴퓨팅 모델을 보면 사용자의 컴퓨터, 즉 로컬PC에 CD등으로 제공되는 S/W패키지가 설치(인스..
클라우드 컴퓨팅의 문제점 (2): 보안과 프라이버시 침해 가능성 클라우드 컴퓨팅의 문제점 (2): 보안과 프라이버시 침해 가능성 클라우드 컴퓨팅의 첫 번째 문제점으로 살펴본 인터넷 접속에 대한 의존성은 시간이 지남에 따라 개선될 여지가 충분하기 때문에, 사람에 따라서는 단순히 클라우드 컴퓨팅 초기에 발생하는 시행착오정도로 간주할 수도 있다. 반면에 모든 정보가 눈에 보이지 않는 구름 위 어딘가에 저장되고 처리된다는 점에서 많은 사람들은 보안과 프라이버시에 대한 문제점을 제기할 수 있을 것이다. 클라우드 보다 위험한 현실의 환경 클라우드가 안전하지 못하고 보안에 취약할 것이라고 생각한다면 지금 우리가 주변사람들과 컴퓨터를 사용해서 정보를 주고받는 과정을 좀 더 세심히 살펴볼 필요가 있다. 쉬운 이해를 위해 주변 동료에게 개인정보가 담기 워드문서를 이메일을 통해 전송했다..
클라우드 컴퓨팅의 문제점 (1): 인터넷에 의존적이다? 클라우드 컴퓨팅의 문제점 (1): 인터넷에 의존적이다? 지난 시간에는 앞으로 왜 클라우드 컴퓨팅이 대세를 이루게 될 것인지에 대한 근거로 클라우드가 가지는 세 가지 장점에 대해 이야기했다. 하지만 세상에 완벽한 S/W가 없는 것처럼 클라우드 역시 잠재적인 문제점을 가지고 있는데 오늘은 여기에 대해 같이 생각해 보도록 하자. 인터넷에 의존적인 서비스: 만약 인터넷 접속장애가 발생한다면? 앞서 살펴본 것처럼 클라우드가 가지는 가장 큰 장점 중 하나는 사용자가 자신이 원하는 시간과 장소에서 원격으로 서비스에 접속해 일을 처리할 수 있다는 것이다. 그런데 만일, 인터넷 접속이 보장되지 않는다면 상황이 발생한다면 어떨까? 클라우드 시스템은 지속적인 인터넷 접속을 근간으로 하는 서비스이기 때문에 이 경우 아무런 서..
클라우드 컴퓨터가 대세인 세 가지 이유 저번시간에 클라우드 컴퓨팅의 정의에 대해 살펴보았는데 오늘은 왜 앞으로 클라우드 컴퓨터가 대세인지 그 이유에 대해 확인해보도록 하자. 1. 동일한 접근성을 통한 업무효율성 증대 장치독립적이란 말은 인터넷만 연결된 상황이라면 어떤 장치(디바이스)에서도 컴퓨팅 자원을 이용하여 하고 싶은 일을 할 수 있다는 것을 의미한다. 컴퓨터나 데스크탑인지 노트북인지, 넷북인지 태블릿인지는 전혀 중요하지 않다. 그저 인터넷에 접속되는 환경과 웹 브라우저만 설치되어 있다면 언제 어디서든 원하는 작업을 할 수 있다. 이는 놀라운 경험이다. 과거에는 프리젠테이션자료를 만들어 친구들과 공유를 하는 과정에서도 각자의 컴퓨터에 동일한 버전의 프리젠테이션 프로그램이 설치되어 있지 않다면 문서를 바로 확인할 수가 없었다. 하지만 구글 ..
애드몹(AdMob)으로 앱에 광고 붙이는 법 애드몹(AdMob)으로 앱에 광고 붙이는 법 1. www.admob.com에서 사용자 등록 2. 사용자인증을 위해 메일로 발송된 내용을 확인 3. admob 사이트에 로그인 4. MarketPlace -> Sites & App -> Add Site/App을 클릭 5. 안드로이드 아이콘 선택 6. Details화면에 App name, URL, Category, Description을 입력 후 Continue버튼 누름 7. Download AdMob Andriod SDK버튼을 눌러 SDK다운로드 8. admob-dek-android.jar을 프로젝트의 libs 디렉토리에 추가 9. Publisher ID를 AndroidManifest.xml 파일에 추가 10. INTERNET permission 추가 11...
모바일광고 Admob(애드몹), iAd(아이애드)가 뜨는 이유 이번에는 모바일광고에 대한 내용을 다루어 보려고 합니다. ^^ 시장조사기관 가트너는 전세계 모바일광고 시장이 올해 15억달러 규모에서 2013년에에는 135억달러까지 증가할 것으로 추정했다. 얼마 전 애플이 iAd를 발표했고, 구글이 애드몹에 대한 인수를 진행하는 등 해외에서는 이미 모바일광고가 활성화 되고 있으며 국내에서도 포털 뿐만아니라 몇몇 업체들이 이 시장의 성장성에 도전하고 있다. 도대체 모바일광고가 무엇이고 어떤 잠재성을 지니고 있기에 이렇게 많은 관심을 받고 있는 것일까? 오늘은 그 내용에 대해 살펴보고자 한다. 1. 모바일광고 Admob(애드몹), iAd(아이애드)가 뜨는 이유 애드몹. 뭐하는 회사인가? - 모바일광고 업체 애드몹은 전 세계 모바일광고 시장 점유율 50% 이상을 차지하고 있..
26. 세 번째 수익모델 ‘부분유료화모델’(In App purchase)에 주목하자. 세 번째 수익모델 ‘부분유료화모델’(In App purchase)에 주목하자. 앱 시장에서는 누구나 대박을 꿈꾼다. 하지만 실제 시장에 도전해보면 수익을 얻는 다는 것이 그리 쉽지않다는 사실을 알게 된다. 이유는 간단하다. 갈수록 경쟁이 치열해지고 고객의 눈높이가 높아지고 있기 때문이다. 시장초기에는 ‘Singing Cat’ 같은 간단한 앱도 언론의 주목을 받았다. 적은 경쟁자속에서는 고객에게 쉽게 노출될 수 있었고 이는 수익으로 연결되었다. 하지만 고객의 눈높이는 하루가 다르게 높아졌고 그에 맞는 퀼리티를 자랑하는 앱들이 쏟아졌다. TOP랭킹에 올라 고객의 손길을 받기 위해서는 치열한 경쟁 속에서 살아남아야 했다. 결국 많은 개인개발자는 과거처럼 유료모델로 살아남는 것이 쉽지않다는 사실을 깨달았고 광고..
25. 가격전략 (2) 가격전략 (2) 앱을 제작하는 이유는 다양하다. 기업입장에서는 특정 브랜드의 이미지를 향상시키는 마케팅 수단으로 활용하기위해 앱을 제작하기도 하며 개인의 경우 많은 사람들에 의해 자신이 만든 앱이 사용되는 모습에 자부심과 희열을 느껴 앱을 만들기도 한다. 하지만 대부분의 사람들이 이 시장에 뛰어드는 가장 큰 이유 중의 하나가 앱 판매를 통한 ‘수익’임을 부정하기는 힘들다. 자, 그럼 우리가 이 시장에 뛰어드는 주된 이유, 즉 수익을 극대화시키기 위해서는 어떤 방법을 써야할까? 물론 뛰어난 기술로 앱 자체를 잘 만드는 것도 중요하다. 하지만 같은 제품이라도 어떤 가격을 매겼느냐에 따라 판매량이 변하고 이로 인해 수익을 크게 변화 시킬 수 있다는 점에서 최적의 가격을 설정하는 것 역시 매우 중요하다. 지난주..